Archivo Etiqueta: Benchmarking

Cloud Gaming Experience: Oportunidad para las telcos y servicios OTT
Las grandes empresas de tecnología, las empresas de videojuegos y los operadores de telecomunicaciones están impulsando un cambio de paradigma en el mercado de los videojuegos hacia la nube (Cloud Gaming) y los juegos en línea.

¡El MWC ha sido cancelado, pero los planes de MedUX para 2020 siguen adelante!
El organizador del Mobile World Congress, GSMA, ha decidido cancelar el evento de este año en Barcelona debido a las preocupaciones en torno al brote de coronavirus.

Análisis de la Interrupción del Servicio Gaming
Los servidores de League of Legends se recuperan tras la interrupción del servicio durante el lanzamiento de TFTRiot Games, la desarrolladora de uno de los videojuegos gratuitos más populares a nivel mundial, League of Legends, ha lanzado recientemente un nuevo modo de j